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二次元营销,是新消费模式增长的利器青创排 [复制链接]

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作者:齐济,李博晶

二次元营销,在近年的品牌营销中大放异彩,随着95后新生人群成为消费市场主力军,曾经小范围流行的亚文化成为泛路人文化,有趣、燃、青春、热血成为95后追逐的潮流。

二次元营销实际上是围绕新人群进行新营销方式,就是让品牌走进二次元的世界,或者让二次元内容跳到现实中来,让二者相融,快速的让年轻人接受与认同,例如,B站自建IP形象;MAC口红与《王者荣耀》的合作;虚拟偶像默默酱在抖音直播间进行带货等等。

未来随着政府新基建越来越完善,先进的二次元内容将越来越“平民化”,让更多内容创作者使用底层技术创作内容,例如专业形象制作者从绘图、视频、动画、3D建模到AR/VR的大众化演进。在新生代审美的推动下,二次元内容所能圈住的用户群体会越来越多,利用平台及KOL的差异化优势,推动整体生态的加速前进,迎来新一轮的消费模式。

年8月文化娱乐创业公司传播影响力TOP20中,B站综合排名第一,西瓜视频、快手科技、比心陪练、猫眼娱乐、非人哉、泡泡玛特、笑果文化、淘票票、抖音短视频进入前十。较7月相比,比心陪练由第十八名上升至第四名,笑果文化由第十三名上升至第八名。

上榜公司企业相关重点报道中,B站联手上海打造新消费模式、西瓜视频与ITV达成合作、比心陪练相关频道被责令停更7天、现代电影与笑果文化开启观影新模式、淘票票打造电影宣发阵地成为最受媒体

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